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好莱坞视频游戏演员因人工智能和薪酬问题罢工

  

  

  视频游戏配音演员和动作捕捉演员呼吁罢工,抗议围绕人工智能相关保护工人的劳动合同谈判失败,这在好莱坞引发了又一次停工。

  SAG-AFTRA周四表示,该工会已呼吁对互动媒体协议进行罢工,该协议涵盖了视频游戏表演者,自7月26日起生效。

  这一决定是在与包括动视制作、艺电、Epic Games、Take-Two Interactive、迪士尼人物配音和华纳兄弟发现旗下的WB Games在内的主要视频游戏公司进行了数月的谈判后做出的。

  《互动媒体协议》于2022年11月到期,在谈判期间每月延长一次。

  工会在一份声明中表示:“尽管已经就许多对SAG-AFTRA成员来说很重要的问题达成了协议,但雇主拒绝以明确和可执行的语言明确确认,他们将用他们的人工智能语言保护本合同涵盖的所有表演者。”

  SAG-AFTRA还代表了去年7月因担心对人工智能(AI)的保护措施不足而罢工的电影和电视演员,这使好莱坞63年来首次同时陷入两次停工。

  Wedbush董事总经理迈克尔·帕切特表示,虽然电影和电视工作室站在统一立场上进行谈判,并让电影和电视制作人联盟(AMPTP)代表他们进行谈判,但在游戏行业却没有这样的组织,所以很有可能会有一个或多个游戏开发商接受工会的要求。

  “一旦一个开发者这么做了,所有人都会这么做。”

  除了人工智能保护,SAG-AFTRA在视频游戏演员的合同谈判中最紧迫的问题是更高的工资、医疗待遇和动作捕捉演员的休息时间。

  SAG-AFTRA表示,视频游戏演员的薪酬没有跟上通货膨胀的步伐。它还在寻求对动作捕捉表演者的更多保护,这些表演者在皮肤或身体上佩戴标记或传感器,以帮助游戏制作者创造角色动作。

  “我们对工会在我们如此接近达成协议时选择退出感到失望,我们仍准备恢复谈判。”“我们已经在25项提议中的24项找到了共同点,包括历史性的工资增长和额外的安全条款,”参与互动媒体协议的视频游戏制作方发言人奥黛丽·库林(Audrey Cooling)说。

  库林表示,提交给SAG-AFTRA的提议包括人工智能保护,包括要求所有在IMA下工作的表演者同意和公平补偿。

  不过,Wedbush的Pachter表示,配音演员在平均超过8000万美元的游戏开发成本中只占很小的一部分,配音只占其中的50万美元左右。

  Pachter说道:“为了节省几十万美元而推迟游戏发行是不值得的。

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