
《辐射》原版游戏的创造者蒂姆·凯恩(Tim Cain)也离开了为《天外世界2》提供咨询并提供反馈创造方面。
凯恩在第一款《外层世界》中的参与可能影响了它的讽刺元素,让人想起《辐射》的氛围。
《天外世界2》可能会借鉴凯恩的经验,推出一些很有前途的功能。
《辐射》原版游戏的创造者蒂姆·凯恩(Tim Cain)正在作为顾问参与《外层世界2》的开发。随着《外部世界2》的继续开发,他对游戏的一些更重要的方面给出了反馈。
凯恩还作为游戏总监之一参与了《外层世界》的第一款游戏,可能在《外层世界》的讽刺元素中扮演了重要角色,这对《辐射》的标志性氛围的粉丝来说有些熟悉。在《The Outer Worlds》完成开发后,凯恩进入了半退休状态,专注于自己的YouTube频道和其他个人项目。然而,《天外世界》的制作公司Obsidian Entertainment显然很看重凯恩的知识和经验,并设法让他回归《天外世界2》。
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他可能会回归《天外世界2》的角色阵容。
在接受Rock Paper Shotgun的采访时,Cain表示他会就《The Outer Worlds 2》的关卡、剧情和喜剧基调提供设计反馈。凯恩解释说:“他们想在续集中做一些事情,当然我不能谈论,我被拉进去是因为这和我过去做过的事情很相似。有时候我只是在说,‘我不会告诉你该怎么做,但这里有陷阱。这里有一些巨大的峡谷挡在你的路上,你必须绕过它们。’”看来Obsidian正在利用Cain的经验为《外层世界2》实现一些有前途的功能,其中一些可能最终会让《辐射》的粉丝感到熟悉。
凯恩作为最初的《辐射》游戏的创造者和首席程序员,在离开该项目之前,他也积极参与了《辐射2》的开发。从那以后,他参与了其他成功的游戏,如《永恒之柱》、《南方公园:真理之杖》等。凯恩在某种程度上受到《辐射》的启发,这似乎很合适。
他们想在续集中做一些事情,当然我不能说,我被拉进去是因为这和我过去做过的事情很相似。
《天外世界2》还没有发布日期,所以它的首次亮相可能要一年或更长时间。然而,粉丝们仍然收到了一些关于未来游戏的有趣消息,比如《外层世界2》可能会加入多人游戏元素。随着Starfield的发行,《天外世界2》显然有一个竞争对手需要克服。
尽管许多粉丝喜欢《Starfield》雄心勃勃的科幻宇宙,但也有人表示,游戏大量使用加载屏幕让他们无法沉浸在游戏中。一些粉丝希望《The Outer Worlds 2》在这方面能超过《Starfield》,因为尽管这款游戏是在上一代主机上发行的,但第一款游戏的加载屏幕很少。然而,只有时间才能证明《The Outer Worlds 2》是否能够超越Bethesda的这款大型游戏。
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